Playing smart : on games, intelligence and artificial intelligence
Can games measure intelligence? How will artificial intelligence inform games of the future? In 'Playing Smart', Julian Togelius explores the connections between games and intelligence to offer a new vision of future games and game design. Video games already depend on AI. We use games to test AI al... Celý popis
| Instituce: | Tomas Bata University |
|---|---|
| Hlavní autor: | Togelius, Julian, |
| Médium: | E-kniha |
| Jazyk: | English |
| Vydáno: |
Cambridge, MA : MIT Press, 2018 |
| Edice: |
Playful thinking
|
| Témata: | |
| On-line přístup: |
https://proxy.k.utb.cz/login?url=https://doi.org/10.7551/mitpress/11723.001.0001?locatt=mode:legacy |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, buďte první, kdo otaguje tento záznam!
|
- Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Podobné jednotky
-
20 essential games to study
Od autora: Bycer, Joshua, Vydáno: (2019) -
Press reset : vzestupy a pády ve videoherním průmyslu
Od autora: Schreier, Jason, 1987- Vydáno: (2023) -
Practical game Al programming : create game Al and implement cutting edge Al algorithms from scratch
Od autora: DaGraça, Micael Vydáno: (2017) -
Unity 2017 game AI programming : leverage the power of artificial intelligence to program smart entities for your games
Od autora: Barrera, Ray Vydáno: (2018) -
Game on! : video game history from Pong and Pac-man to Mario, Minecraft, and more
Od autora: Hansen, Dustin, Vydáno: (2019)