Aesthetic theory and the video game
| Instituce: | Tomas Bata University |
|---|---|
| Hlavní autor: | Kirkpatrick, Graeme, 1963- |
| Médium: | Kniha |
| Jazyk: | English |
| Vydáno: |
Manchester : Manchester University Press, 2015 |
| Témata: | |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, buďte první, kdo otaguje tento záznam!
|
| Stav jednotky | due date | sublibrary | collection | location / second signature | description | note |
|---|---|---|---|---|---|---|
Podobné jednotky
-
Umění počítačových her
Od autora: Bendová, Helena, 1976- Vydáno: (2016) -
Unity 2017 game AI programming : leverage the power of artificial intelligence to program smart entities for your games
Od autora: Barrera, Ray Vydáno: (2018) -
The art of video games : from Pac-Man to mass effect
Od autora: Melissinos, Chris Vydáno: (2012) -
Krev, pot a pixely : příběhy vítězství a šílenství ze zákulisí vývoje videoher
Od autora: Schreier, Jason, 1987- Vydáno: (2019) -
Drawing basics and video game art : classic to cutting-edge art techniques for winning game design
Od autora: Solarski, Chris, 1979- Vydáno: (2012)